[设计模式] javascript 之 享元模式;
享元模式说明 定义:用于解决一个系统大量细粒度对象的共享问题: 关健词:分离跟共享; 说明: 享元模式分单纯(共享)享元模式,以及组合(不共享)享元模式,有共享跟不共享之分;单纯享元模式,只包含共享的状态,可共享状态是不可变,不可修改的,这是享元的内部状态;当…
[设计模式] javascript 之 组合模式
组合模式说明 组合模式用于简单化,一致化对单组件和复合组件的使用;其实它就是一棵树; 这棵树有且只有一个根,访问入口,如果它不是一棵空树,那么由一个或几个树枝节点以及子叶节点组成,每个树枝节点还包含自己的子树枝以及子叶节点; 在面向对象编程中,叶子以及复杂对象…
[设计模式] javascript 之 桥接模式
桥接模式说明 定义:分离抽象化与实现化,使之可以自由独立的变化; 说明:由于软件环境需求原因,使得类型抽象具有多种实现以自身变化定义等情况,这使得我们要分离抽象实现与具体实现,使得抽象化与实现化解耦,使之可以分开独立的变化,使得两者可以自由添加各自处理过程实现…
[设计模式] Javascript 之 外观模式
外观模式说明 说明:外观模式是用于由于子系统或程序组成较复杂而提供的一个高层界面接口,使用客户端更容易访问底层的程序或系统接口; 外观模式是我们经常使用遇到的模式,我们经常涉及到的功能,可能需要涉及到几个子接口或子系统,而我们的某个功能,可能只需要这向个多个子…
[设计模式] javascript 之 代理模式
代理模式说明 说明:顾名思义就是用一个类来代替另一个类来执行方法功能,这个模式跟装饰模式有点相似,不一样的是,代理模式是代替客户初始化被代理对象类,而装饰模式采用接口或初装饰者参数引用的方式来执行的。 在动态面向对象语言里,代理模式即起到控制修饰被代理类的作用…
[设计模式] javascript 之 装饰者模式
装饰者模式说明 说明:通过一个类来动态的对另一个类的功能对象进行前或后的修饰,给它辅加一些额外的功能; 这是对一个类对象功能的装饰,装饰的类跟被装饰的类,要求拥有相同的访问接口方法(功能),这在动态面向对象类里,一般以实现同一个接口(interface)来约束…
[设计模式] javascript 之 适配器模式
适配器模式说明 说明: 适配器模式,一般是为要使用的接口,不符本应用或本系统使用,而需引入的中间适配层类或对象的情况; 场景: 就好比我们买了台手机,买回来后发现,充电线插头是三插头,但家里,只有两插头的口的插座,怎么办?为了方便,也有为能在任何地方都能充上电…
[设计模式] JavaScript 之 原型模式 : Object.create 与 prototype
原型模式说明 说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象;新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程; 过程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object; 使用相关代码: 现在需要两个或…
[设计模式] javascript 之 建造者模式
建造者模式说明 1. 将一个复杂对象的 构造 与它的表示相分离,使同样的创建过程可有不同的表示,这就叫做建造者模式。 2. 面向对象语言中的说明,主要角色: 3. 建造者模式实际,就是一个指挥者,一个建造者,一个使用指挥者调用具体建造者工作、并得从具体建造者得…
[设计模式] javascript 之 单件模式
单件模式说明 1. 说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象;面向对象语言如Java, .Net C#这样的服务端动态语言里,能保证类的操作有顺的进行,避免并行操作使数据发生混乱的情况; …