[设计模式] javascript 之 命令模式
模式定义: [定义]: 将一个请求封装成一个对象,使得你用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 组成: 调用者(Invoker),命令请求(Command,包括接口或抽象,以及实现,待对象化),接收…
[设计模式] javascript 之 责任链模式
责任链模式:定义 责任链接模式又称职责链模式,是一种对象的行为模式;它是一种链式结构,每个节点都有可能两种操作,要么处理该请求停止该请求操作,要么把请求转发到下一个节点,让下一个节点来处理请求;该模式定义了一些可能的处理请求的节点对象,请求的起点跟顺序都可能不…
[设计模式] javascript 之 迭代子模式
迭代子模式:定义 迭代子模式,又称游标模式,是一种用于对聚集进行顺序访问规则的模式,是一种行为模式;它用于提供对聚集对象的一种统一的访问接口,使客户能够在不了解聚集对象内部结构的情况对聚集对象进行访问。它涉及两个部分,一个是聚集对象,一个迭代子对象,迭代对象(…
[设计模式] Javascript 之 观察者模式
观察者模式:定议 定义对象间的一种一对多的关系,当一个对象状态改变时 (一般称为被观察者),依赖于该对象的对象被通知,并更新; 观察者模式:说明 1. 观察者模式是行为模式,也被称为:发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式、从属者模; 2. 面对象过程…
[设计模式] javascript 之 模板方法模式
模板方法模式说明 定义:定义方法操作的骨架,把一些具体实现延伸到子类中去,使用得具体实现不会影响到骨架的行为步骤! 说明:模式方法模式是一个继承跟复用的典型模式,该模式定义了一个抽象类,Abstract Class,其下定义了一个或多个模板方法,也就是顶级方法…
[设计模式] javascript 之 策略模式
策略模式说明 定义: 封装一系列的算法,使得他们之间可以相互替换,本模式使用算法独立于使用它的客户的变化。 说明:策略模式,是一种组织算法的模式,核心不在于算法,而在于组织一系列的算法,并且如何去使用它;策略模式作用在于,行为实现的不可预见,面对这样的一种变化…
[设计模式] javascript 之 享元模式;
享元模式说明 定义:用于解决一个系统大量细粒度对象的共享问题: 关健词:分离跟共享; 说明: 享元模式分单纯(共享)享元模式,以及组合(不共享)享元模式,有共享跟不共享之分;单纯享元模式,只包含共享的状态,可共享状态是不可变,不可修改的,这是享元的内部状态;当…
[设计模式] javascript 之 组合模式
组合模式说明 组合模式用于简单化,一致化对单组件和复合组件的使用;其实它就是一棵树; 这棵树有且只有一个根,访问入口,如果它不是一棵空树,那么由一个或几个树枝节点以及子叶节点组成,每个树枝节点还包含自己的子树枝以及子叶节点; 在面向对象编程中,叶子以及复杂对象…
[设计模式] javascript 之 桥接模式
桥接模式说明 定义:分离抽象化与实现化,使之可以自由独立的变化; 说明:由于软件环境需求原因,使得类型抽象具有多种实现以自身变化定义等情况,这使得我们要分离抽象实现与具体实现,使得抽象化与实现化解耦,使之可以分开独立的变化,使得两者可以自由添加各自处理过程实现…
[设计模式] Javascript 之 外观模式
外观模式说明 说明:外观模式是用于由于子系统或程序组成较复杂而提供的一个高层界面接口,使用客户端更容易访问底层的程序或系统接口; 外观模式是我们经常使用遇到的模式,我们经常涉及到的功能,可能需要涉及到几个子接口或子系统,而我们的某个功能,可能只需要这向个多个子…