[设计模式] javascript 之 代理模式
代理模式说明 说明:顾名思义就是用一个类来代替另一个类来执行方法功能,这个模式跟装饰模式有点相似,不一样的是,代理模式是代替客户初始化被代理对象类,而装饰模式采用接口或初装饰者参数引用的方式来执行的。 在动态面向对象语言里,代理模式即起到控制修饰被代理类的作用…
[设计模式] javascript 之 装饰者模式
装饰者模式说明 说明:通过一个类来动态的对另一个类的功能对象进行前或后的修饰,给它辅加一些额外的功能; 这是对一个类对象功能的装饰,装饰的类跟被装饰的类,要求拥有相同的访问接口方法(功能),这在动态面向对象类里,一般以实现同一个接口(interface)来约束…
[设计模式] javascript 之 适配器模式
适配器模式说明 说明: 适配器模式,一般是为要使用的接口,不符本应用或本系统使用,而需引入的中间适配层类或对象的情况; 场景: 就好比我们买了台手机,买回来后发现,充电线插头是三插头,但家里,只有两插头的口的插座,怎么办?为了方便,也有为能在任何地方都能充上电…
[设计模式] JavaScript 之 原型模式 : Object.create 与 prototype
原型模式说明 说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象;新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程; 过程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object; 使用相关代码: 现在需要两个或…
[设计模式] javascript 之 建造者模式
建造者模式说明 1. 将一个复杂对象的 构造 与它的表示相分离,使同样的创建过程可有不同的表示,这就叫做建造者模式。 2. 面向对象语言中的说明,主要角色: 3. 建造者模式实际,就是一个指挥者,一个建造者,一个使用指挥者调用具体建造者工作、并得从具体建造者得…
[设计模式] javascript 之 单件模式
单件模式说明 1. 说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象;面向对象语言如Java, .Net C#这样的服务端动态语言里,能保证类的操作有顺的进行,避免并行操作使数据发生混乱的情况; …
[设计模式] javascript 之 抽象工厂模式
抽象工厂模式说明 1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。 2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样…
[设计模式] javascript 之 工厂方法模式
1. 简单工厂模式 说明:就是创建一个工厂类,里面实现了所对同一个接口的实现类的创建。 但是好像JavaScript 好像没有 接口 这号东西,所以我们去掉接口这个层; 当然,我们这里的 实现类 下的成员变量,方法应该都是一样的; 例如:这时举短信发送跟邮件发…